【白河岛】
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游戏设计心得体会
2004-08-10 【评论】《树上的苹果》之三:一个比喻:做游戏就跟养孩子一样
作者:白河凌风 2006-01-06 16:12:32
2004-03-23 [忽悠] 今天不幸又被树上苹果砸中头部,悟出“策划的五个境界”
作者:白河凌风 2006-01-06 15:02:01
业界评论与游戏分析
2004年3月7日 【收藏】一个资深玩家面试育碧关卡设计师时写的9年游戏史体会
作者:白河凌风 2006-01-06 16:33:42
2004-08-31 【评论】量化原因——论新浪论坛之没落
作者:白河凌风 2006-01-06 15:40:57
2004年05月09日【业界评论】黑马与白马——从传九城欲收购目标说起
作者:白河凌风 2006-01-06 15:32:18
2004-07-12 【游戏分析】浅析《超级机器人大战》系列游戏的设计理念'
作者:白河凌风 2006-01-06 15:28:16
2004-06-05[业余]一个公式:(奇迹品质-传奇品质)/1年 约=大陆网游市场主流品味提升速度
作者:白河凌风 2006-01-06 15:20:08
2004-06-02 【闲聊】聊聊游戏世界的秩序建立以及动态角度看网游市场
作者:白河凌风 2006-01-06 15:04:24
2003-12-28 [业余观点] 也谈私服和外挂
作者:白河凌风 2006-01-06 14:41:18
天马行空与奇思妙想
2004-10-26 【忽悠】《听白大侠讲故事》(1)《小白兔和小熊猫的故事》
作者:白河凌风 2006-01-06 16:17:32
2004-03-03 [胡思乱想] 今天下午一不小心被树上的苹果砸了一下,砸出个自然平衡规律来。
作者:白河凌风 2006-01-06 14:50:24
心情散文与抒情诗词
2004-10 【收藏】 小时候的画
作者:白河凌风 2006-01-06 16:04:22
2004.3 【诗词】原创诗词3首
作者:白河凌风 2006-01-06 15:51:10
2003.11.27 [游戏文学] 冰风谷的两棵树
作者:白河凌风 2006-01-06 14:56:21